SobreAbout
Criatividade em função de resultado.Creativity in service of results.
Sou Carlos Bronze, Product Manager no Rio de Janeiro. Trabalho no encontro entre estratégia, criatividade e produto: entender o que faz o negócio crescer, escolher as métricas que contam essa história e desenhar experiências que fazem esses números mudarem.I’m Carlos Bronze, a product manager based in Rio de Janeiro. I work where strategy, creativity and product meet: understanding what grows the business, choosing the metrics that tell that story, and designing experiences that make those numbers move.
Comecei a programar em 1999, criando sites para comunidades de jogos online, e me formei em Desenho Industrial. Jogo e design nunca saíram do meu jeito de pensar produto.I started coding in 1999, building websites for online gaming communities, and studied industrial design. Games and design never left the way I think about product.
Depois, no planejamento de agências, aprendi que valor é percepção. Hoje levo isso pro produto: na MySparkle, uso gamificação como alavanca de ativação, retenção e LTV.Then, in agency strategy, I learned that value is perception. Now I bring that to product: at MySparkle, I use gamification as a lever for activation, retention and LTV.
Onde eu focoWhere I focus
Estratégia de produtoProduct strategy
Escolher onde jogar e o que deixar de fora, com uma tese clara de impacto.Choosing where to play and what to leave out, with a clear thesis of impact.
Métricas que falam com o negócioMetrics that speak business
Ligar o que o usuário faz ao que a empresa ganha. Número que não muda decisão é decoração.Linking what users do to what the company earns. A number that doesn't change a decision is decoration.
GamificaçãoGamification
Mecânicas de jogo como alavanca de hábito e retenção, não como enfeite.Game mechanics as a lever for habit and retention, not as a gimmick.
Narrativa e percepçãoStory & perception
A história que um produto conta muda o que as pessoas fazem com ele.The story a product tells changes what people do with it.
A essa altura, já são quase 20 anos pensando em produtos digitais e marcas. Fora do trabalho, treino Krav Maga, assisto muito Critical Role, leio bastante (sou muito fã do Brandon Sanderson) e ando maratonando vídeos do Rory Sutherland no YouTube. By now, I’ve spent almost 20 years thinking about digital products and brands. Outside work, I train Krav Maga, watch a lot of Critical Role, read a bunch (big Brandon Sanderson fan), and have been binging Rory Sutherland videos on YouTube.